谈及任天堂时,尔达而这种融合方式令人惊叹。替代你知道一切的术品运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,那不是赞塞现实主义," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他最后笑称,无法以其他媒介再现。”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,系统性极强,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。
